本日の進捗報告:
- Pimax Play 1.36.01が公開されました
- Crystal Super 詳細レビュー(GPUベンチマーク & SLAMトラッキング)
- FrontierのFAQとMicro-OLED光学エンジンの初公開
- CES 2025でお会いしましょう
Pimax進歩更新は、Pimaxユーザー向けに重要な情報をお届けするのコラムです。ご質問やコメントがある場合は、DiscordのPimax担当者にご連絡いただくか、サポートページからお問い合わせください。
Pimax Play 1.36.01の公開
新しいPimax Playクライアントは、こちらからダウンロードできます。
ダウンロードリンク
新機能と最適化
オフラインアクセスPimax Playは「ログインなしでのオフラインアクセス」に対応しました。これにより、インターネット接続なしでもクライアントにアクセスし、基本的なVR機能を利用できるようになりました。
バグ修正
・言語同期: Pimax Playの支払い画面の言語が、クライアントの言語設定に合わせて自動的に切り替わるようになりました。
・OTAアップデート: OTAアップデート中に「インストール」をクリックしても反応しない問題を修正しました。
・OpenXRレンダリング: OpenXRでのレンダリングに関するいくつかの問題を最適化しました。
・ローカルディミング: ローカルディミングアルゴリズムを改善し、ハロー効果を軽減しました。
Crystal Light
・パススルー画像: パススルー画像の品質を向上させました。
・トラッキング計算: トラッキングアルゴリズムの計算時間を短縮し、遅延を減少させました。
・コントローラーアルゴリズムの改善: コントローラー入力の遅延を軽減しました。
ファームウェア更新
・「Crystal Lightファームウェア1.0.14」の複数の既知の問題を修正しました。
・今後の展開について
このアップデートは、今後2週間をかけてすべてのユーザーに順次提供されますが、すでにダウンロードが可能です。
※ OG Crystal 90Hzアップスケールモードはクローズドベータパッチに含まれています。テストにご興味がある方は、RedditまたはDiscordでCalvin(r/QuorraPimax)にお問い合わせください。
Crystal Super 詳細レビュー(GPUベンチマーク & SLAMトラッキング)
これまで、AlexがCrystal Superのエルゴノミクス、FOV(視野角)、ローカルディミング2.0について紹介しました。今回は、Calvinが初期のGPUベンチマーク結果をお届けし、SLAMトラッキングアルゴリズムの改善点についても詳しく説明します。
Frontier FAQ とMicro-OLED光学エンジンの初公開
開発に関するよくある質問や詳細な仕様については、こちらをご覧ください。
さらに、Micro-OLED光学エンジンの初公開も行っています。
CES 2025でお会いしましょう
ブース#14045にて、Crystal Light、Crystal Super、60G Airlink、そしてパートナー企業の機器を実際に体験してください。